2007年2月14日 (水)

ソニー

ソニーがプレイステーション3用の半導体セルへの量産体制打ち切りへ。
あらま…。ソニーの利益の柱だったゲーム部門、いわば核のプレイステーション3どうなるんだろ。
半導体は自社生産ではなく、外部発注になるらしい。発売したのが11月、まさかここまで差が付くとは…。
1台売るごとに赤字になるらしいし、ソニー側からは値下げしていいよと問屋に声がかかっているらしいし、プレイステーションが天下を取ってまだ数年、PS2が現役を終えたらゲーム業界の勢力図はどうなっているんだろう。
昨日のサカつく。仕事の為やってません。

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2007年1月25日 (木)

サカつく5

昨日は所用の後、ヨドバシカメラ横浜へ寄りました。
そこで見たのがサカつく5のデモ映像。いいね〜、いい感じに進化してる。試合画面がフィールド全体を見れる様にして、テレビ中継みたいだ。前作はこのシーンはやられる、とか分かっちゃってたから嬉しい進化。
思えばPS2を買ったのはサカつく3がやりたかったから。PS2の最後を飾るにはもってこいのソフトだ。
多分2日に買うから、翌日からサカつく日記も書くと思う。Jリーグ開幕戦はさいたまスタジアムに決まったしいろいろと楽しみだ。

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2007年1月24日 (水)

スカッドハンマーズ

Pa0_0000_45先日ていうか先月、いや昨年…、Wii専用ソフト“SDガンダム スカッドハンマーズ”をクリアしました。
Wiiの同時発売タイトルでワリオを買い、もう1本何かストーリー物が欲しくて購入したソフト。
ストーリーはアムロと親父がジオンの勢力と対立するお話。
宇宙と地上(平野・海・沼・砂漠・市街地)に分かれていて、クリアするまでは20話くらい。
ステージは不思議のダンジョンと同じで、自動形成システム。やられて再び挑戦しても取りあえずは飽きない。
使用するMSとハンマー・シールドを選択しミッションが始まったらとにかくWiiリモコンを振りまくる!
縦に振れば頭上から、横に振れば円を描く様に、でもあんまりはっきりと認識はしない…。でもリモコンを降る事を認識しない事はありえない。振る強弱で威力が変わったりもする。
敵がうじゃうじゃ出てくるから、無双見たいな感じ。振って振って振りまくって問題無し!。
クリアした後もおまけミッションが出現するから十分楽しめる。何も考えずにガンガンリモコン振るソフトはあまり無いから、やってみると面白い。

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2007年1月 4日 (木)

おどるメイドインワリオ

Pa0_0000_4312月2日に発売した任天堂Wiiの同時発売タイトル“おどるメイドインワリオ”のエンディングを迎えました。
メイドインワリオシリーズも今作で第5弾。ボタンを押すだけの初代。振り子機能付きカートリッジでアドバンスを左右に傾けるまわるメイドインワリオ。ベースは初代、多人数プレイが売りだったあつまれメイドインワリオ。DSのタッチ機能を使ったさわるメイドインワリオ。
そして今作はWiiのモーションセンサーを利用して体を使うおどるメイドインワリオ。Wiiリモコンを作法棒と称し、10数種の持ち方で100を越すプチゲームを収録。
ステージごとに使う作法が決まっていて、覚えれば誰でも出来る(覚えてなくても直感で)。みんなでやればもっと楽しいんだろうけど…、一人だと少し空しいか。
ナインボルトのステージは恒例の任天堂ステージ。ゲームウォッチからゲームキューブまで任天堂のゲームがプチゲームにアレンジされてます。懐かしさとともに面白い。
一旦クリア後には、ヌンチャクを握り石と称しにリモコンと組み合わせて挑戦するステージが出来ます。最初気付かなかったけど、エンディングテロップ中もリモコンで遊ばせてくれます。
ゼルダやWiiSports・はじめてのWiiに隠れていまいち目立たないけどかなりお薦めです。十分Wiiを堪能出来ると思います。

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2006年12月25日 (月)

DSで漢検

漢検3級を取って早10年。年を取るのは恐ろしく、書けなくなってきた。
準2級以上に挑戦してみようと、ニンテンドーDSの漢検協会認定漢検ソフトを買ってきた(2300円)。
でも2月の試験は20日締切り、なんて間の悪さだ…。
ソフトの方は、良くできている、30秒の時間制限は余計だが。次回(6月?)は挑戦してみようと思う。

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2006年12月21日 (木)

ドラクエⅨムービー

ドラゴンクエストⅨ〜星空の守り人〜のムービー(発表会で流れた紹介ムービー)が、レベルファイブのサイトで公開されてます。
ドラクエお馴染みの序曲にのせて流れます。DSだからちゃちいだろうと思いきや、なかなかどうしてしっかりしたグラフィック。FF3のCM見た時も、これがDSかと思ったけどそれ以上だ。
なんかかなり作り混まれている感じ。発売まであと約1年、これは期待しちゃっていいんじゃないですか!。
ちなみにこのムービーは24日まで公開されてます。

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2006年12月14日 (木)

リモコンジャケット

Pa0_0000_40サイバーガジェットから発売されている、Wiiリモコンジャケット(¥1000)がかなりいい。
動機はきれいに使いたいくらいで、保護出来ればいいかな程度で購入。
ケースから出して触った感触では微妙〜、やっちゃったかな感で一杯…。
まぁせっかく買ったんだし取りあえず装着。そんなに窮屈じゃなく、案外スムーズに完了。手に取ってみてもやっぱり微妙〜な感じは拭えなかった。
とにかくそのままプレイ、おっ触り心地が意外に馴染む。数分後、装着していないヌンチャクと比べると効果が分かった。かなりいい!。全然汗ばまない、ヌンチャクの方はジトっとくる。今ではリモコンには欠かせない。見た目が覆面レスラーみたくなるのはいただけないが、機能性は抜群。ヌンチャク用も早く発売して欲しい。かなりお薦め。

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2006年12月13日 (水)

ドラクエソード

昨日は、ドラゴンクエストⅨ〜星空の守り人〜がニンテンドーDSでの発売決定があまりにもインパクトが強かった。でも発売元のスクウェアエニックスや、製作のレベルファイブでは1年も前からDSでの開発が行われてたって言うから驚き、全く情報が漏れなかったからね。
それはいいとして、昨日の発表会ではⅥのリメイクの発表かと思ってたけど無かった、もうⅥの話は忘れちゃったから…。
てれとのワールドビジネスサテライトでは、トップニュースで報道。チラッとWii用ドラゴンクエストソード〜仮面の女王と鏡の塔〜の映像が見れた。動いてるのを見るのは初めて、意外にいい。ただ案内の人がリモコンの振りを丁寧にとか言っていたのが気になった。感度悪いのか?。それとキャラクターが3人公開されていた、結構大人っぽい。ドラクエ史上初めて喋るらしい。
なんかドラクエⅨよりも、ドラクエソードの方が自分の中では期待度が高いなぁ。
ドラクエソードが売れて、ドラクエⅨがより売れればⅩはWiiで発売なんて事も…。とにかくどちらも楽しみに待ってます!。

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2006年12月12日 (火)

ドラクエ9

今日のドラゴンクエスト発表会で、ドラゴンクエストⅨが公開された。
いや〜びっくりした!。正当派ドラクエの続編が携帯ゲームで発売するなんて…。ニンテンドーDSですよ。
WiiかPS3どっちかなぁと思ってたけどDSかぁ…。任天堂ハードに戻って来た事は素直に嬉しい…嬉しいけど、クオリティとか維持出来るのかなぁ。テイルズのDS版は微妙だったぞ。
戦闘はアクションになり、タッチペンで突っついてプレイするらしいし、Wi―Fi対応で協力プレイなんかも、とにかくびっくりした。
発売は2007年中、何だかんだ言っても結局買うと思う…、やっぱドラクエ好きだから!。

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2006年12月 4日 (月)

Wiiとの遭遇

12月2日、サッカーを観てWiiを買って帰宅した後のお話。
箱を開けて取り出し、中身を確認。ハードを縦置きにセッティングして、ゲームキューブが置いてあった場所に置く。
出力端子とAVケーブルをそれぞれ繋く。そしてWiiのミソ、センサーバーをテレビの上に取り付け、リモコンに電池を入れて完了!。
買ったソフトは、大好きなワリオシリーズ最新作“おどるメイドインワリオ”と、ストーリーものが欲しくて“ガンダムスカッドハンマーズ”。ゼルダは多分2ヶ月後くらいに買います、絶対に。
時間が遅かった事や翌日も仕事の為、ワリオを1時間くらいプレイ。リモコンで電源を入り切りできるのはかなり楽。ディスク挿入時青く光るのがなんかいい。そしてリモコンの感度は悪くない(以前、剣神ドラゴンクエストという体感ゲームを買ったんだけど、これはムカつくくらい感度が悪かった)、むしろいい。
今までのコントローラーだとがっつりテレビに向かう感じで客観的に重かったけど、立ったり、両膝ついたりした体勢で結構自然、開放的。ワリオのゲーム性がそうさせてるのかもしれないが。
今回のWiiは、ヘビーユーザーは様子見している人が大半だと思う。RPGなんかが連続して出て来ると一気に普及に加速がつくと思う。DSが実用性ソフトばかり出る様に、Wiiもミニゲーム集ばかり出る様では絶対に飽きられる。
新規ユーザーだけでなく、既存のユーザーも満足させてこそWiiの成功と言える。
しかし、ワリオしかやってないけど、Wii楽しすぎるぞ!。

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